Podręcznik użytkownika kontrolera THRUSTMAPPER eSwap X Pro

THRUSTMAPPER eSwap X Pro Controller - Featured Image

Logo TRUSTMAPPERKontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys.Szybki przewodnik

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro

 Zawartość pudełka 

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys. m

Połączenie

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys.1
Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys.4

* Xbox Series X|S – konsole Xbox One nie wchodzą w skład zestawu

Funkcje gamepada

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys.3

1. Wymienny moduł przycisków kierunkowych
2. Wymienne moduły kijów
3. Przyciski RB/LB
4. VIEW/Przyciski MENU
5. Przycisk UDOSTĘPNIJ
6. Diody LED Prole 1/Prole 2
7. Przycisk przewodnika Xbox
8. Przyciski akcji
9. Port audio 1/8” / 3.5 mm
10. Wymienne uchwyty
11. Zastrzeżony kabel USB
12. Port micro-USB
13. Wymienne progresywne wyzwalacze RT/LT
14. Blokady spustu RT/LT
15. Buttons 1-2-3-4
16. Przyciski głośności +/głośności-/wyciszania mikrofonu
17. Przyciski Prole 1/Mapping/Prole 2

Zamiana uchwytów

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys.4

Technologia T-MOD

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 5

 Powyższe konfiguracje zostały zatwierdzone i przetestowane przez firmę Thrustmaster. Wszystkie inne konfiguracje modułów nie są testowane ani zatwierdzane przez firmę Thrustmaster. Upewnij się, że wszystkie moduły są podłączone przed rozpoczęciem gry. Dodatkowe pakiety modułów będą dostępne wkrótce, co pozwoli na więcej możliwych konfiguracji

Zamiana wyzwalaczy RT

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 6

Zamiana nakładek na mini-drążki


Wybór profilu mapowania

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 7

Modyfikacja mapowania jednego z dwóch proli

Krok 1: Wybierz profil do modyfikacji, a następnie naciśnij przycisk MAPA. Dioda LED profilu miga

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 8

Krok 2: Naciśnij i przytrzymaj przycisk, który chcesz zmodyfikować (1, 2, 3 lub 4).

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 10

 Krok 3: Naciśnij przycisk, który chcesz przypisać. Gamepad wibruje, wskazując, że zmiana została zastosowana. Prole LED zatrzymuje się

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 11

Regulacja skoku spustu

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 12Długa podróż Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 13Krótka podróż
Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 14

 Zaawansowane mapowanie i dostosowywanie

Pobierz i zainstaluj oprogramowanie ThrustmapperX dla konsoli Xbox/Windows 10 ze sklepu Microsoft Store z konsoli Xbox/PC

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys. 15

Projekt może ulec zmianie. Projekt podatny na zróżnicowanie

Aktualizowanie oprogramowania układowego gamepada

Oprogramowanie układowe dołączone do gamepada można zaktualizować do nowszej wersji zawierającej ulepszenia produktu.

Informacje o gwarancji konsumenckiej

Na całym świecie firma Guillemot Corporation SA, z siedzibą pod adresem Place du Granier, BP 97143,35571 Chantepie, Francja (zwana dalej „Guillemot”) gwarantuje konsumentowi, że niniejszy produkt Thrustmaster będzie wolny od wad materiałowych i wykonawczych w ramach gwarancji okres, który odpowiada terminowi do wniesienia powództwa o stwierdzenie zgodności w odniesieniu do tego produktu. W krajach Unii Europejskiej odpowiada to okresowi dwóch (2) lat od dostarczenia produktu Thrustmaster. W innych krajach okres gwarancji odpowiada terminowi wniesienia powództwa o zgodność produktu Thrustmaster zgodnie z obowiązującym prawem kraju, w którym konsument miał miejsce zamieszkania w dniu zakupu produktu Thrustmaster (jeśli nie akcja istnieje w odpowiednim kraju, wówczas okres gwarancji wynosi jeden (1) rok od pierwotnej daty zakupu produktu Thrustmaster).
Niezależnie od powyższego, akumulatory objęte są gwarancją trwającą sześć (6) miesięcy od daty pierwotnego zakupu.
Jeśli produkt wydaje się wadliwy w okresie gwarancyjnym, natychmiast skontaktuj się z pomocą techniczną, która wskaże procedurę postępowania? Jeśli wada zostanie potwierdzona, produkt należy zwrócić do miejsca zakupu (lub innego miejsca wskazanego przez Pomoc Techniczną).
W ramach niniejszej gwarancji wadliwy produkt konsumenta zostanie, według uznania pomocy technicznej, wymieniony lub przywrócony do stanu sprawności. Jeżeli w okresie gwarancyjnym produkt Thrustmaster podlega takiej regeneracji, okres co najmniej siedmiu (7) dni, w którym produkt nie jest używany, zostanie doliczony do pozostałego okresu gwarancyjnego (okres ten biegnie od daty na żądanie konsumenta o interwencję lub od dnia, w którym dany produkt został udostępniony do regeneracji, jeżeli data udostępnienia produktu do regeneracji przypada po dacie wniosku o interwencję). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, pełna odpowiedzialność firmy Guillemot i jej podmiotów zależnych (w tym za szkody wtórne) jest ograniczona do przywrócenia sprawności lub wymiany produktu Thrustmaster. Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, firma Guillemot zrzeka się wszelkich gwarancji przydatności handlowej lub przydatności do określonego celu.
Niniejsza gwarancja nie ma zastosowania: (1) jeśli produkt został zmodyfikowany, otwarty, zmieniony lub doznał uszkodzeń w wyniku niewłaściwego lub nadużycia, zaniedbania, wypadku, normalnego zużycia lub jakiejkolwiek innej przyczyny niezwiązanej z materiałem lub wady produkcyjnej (w tym między innymi połączenia produktu Thrustmaster z jakimkolwiek nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności z zasilaczami, akumulatorami, ładowarkami lub innymi elementami niedostarczonymi przez firmę Guillemot dla tego produktu); (2) jeśli produkt był używany do celów innych niż do użytku domowego, w tym do celów zawodowych lub komercyjnych (pokoje gier, szkolenia, konkursy, np.amp(3) w przypadku niezastosowania się do instrukcji dostarczonych przez Pomoc Techniczną; (4) oprogramowania, które podlega określonej gwarancji; (5) materiałów eksploatacyjnych (elementów podlegających wymianie w trakcie eksploatacji produktu: baterii jednorazowych, nauszników słuchawek audio lub słuchawek, np.amp(6) do akcesoriów (np. kabli, futerałów, toreb, pasków na nadgarstek)ample); (7) jeżeli produkt został sprzedany na aukcji publicznej.
Niniejsza gwarancja jest niezbywalna.
Niniejsza gwarancja nie narusza praw konsumenta wynikających z przepisów regulujących sprzedaż towarów konsumpcyjnych w jego kraju.
Dodatkowe postanowienia gwarancyjne
W okresie gwarancyjnym firma Guillemot nie będzie co do zasady dostarczać żadnych części zamiennych, ponieważ dział pomocy technicznej jest jedyną stroną upoważnioną do otwierania i/lub regeneracji dowolnego produktu firmy Thrustmaster (z wyjątkiem wszelkich procedur regeneracji, których dział pomocy technicznej może zażądać od konsumenta wykonać w drodze pisemnych instrukcji – npample, ze względu na prostotę i brak poufności procesu regeneracji – oraz poprzez dostarczenie konsumentowi wymaganych części zamiennych, w stosownych przypadkach. Biorąc pod uwagę cykle innowacji oraz w celu ochrony swojego know-how i tajemnic handlowych, firma Guillemot nie może co do zasady dostarczać żadnych powiadomień dotyczących regeneracji ani części zamiennych do żadnego produktu Thrustmaster, którego okres gwarancji wygasł.
W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie niniejsza gwarancja jest ograniczona do wewnętrznego mechanizmu i obudowy zewnętrznej produktu. W żadnym wypadku firma Guillemot ani jej podmioty stowarzyszone nie ponoszą odpowiedzialności wobec osób trzecich za jakiekolwiek szkody wynikowe lub przypadkowe wynikające z naruszenia jakichkolwiek wyraźnych lub dorozumianych gwarancji. Niektóre stany/prowincje nie zezwalają na ograniczenia dotyczące czasu trwania dorozumianej gwarancji lub wyłączenia lub ograniczenia odpowiedzialności za szkody wynikowe lub przypadkowe, więc powyższe ograniczenia lub wyłączenia mogą nie mieć zastosowania. Niniejsza gwarancja daje użytkownikowi określone prawa, a ponadto mogą przysługiwać inne prawa, które różnią się w zależności od stanu lub prowincji.
Obciążenie
Jeżeli zezwala na to obowiązujące prawo, Guillemot Corporation SA (zwana dalej „Guillemot”) oraz jej spółki zależne nie ponoszą żadnej odpowiedzialności za szkody spowodowane przez jedną lub więcej z następujących okoliczności: (1) modyfikację, otwarcie lub zmianę produktu; (2) nieprzestrzeganie instrukcji montażu; (3) niewłaściwe lub niewłaściwe użytkowanie, zaniedbanie, wypadek (np. uderzenie)amp(4) normalnego zużycia; (5) używania produktu w celach innych niż domowe, w tym w celach zawodowych lub komercyjnych (np. w salach gier, na szkoleniach, w zawodach)ample). Jeśli zezwala na to obowiązujące prawo, Guillemot i jego spółki zależne zrzekają się wszelkiej odpowiedzialności za szkody niezwiązane z wadą materiałową lub produkcyjną w odniesieniu do produktu (w tym, ale nie wyłącznie, szkody spowodowane bezpośrednio lub pośrednio przez jakiekolwiek oprogramowanie lub przez połączenie produktu Thrustmaster z jakimkolwiek nieodpowiednim elementem, w tym w szczególności zasilaczami, akumulatorami, ładowarkami lub innymi elementami niedostarczonymi przez Guillemot dla tego produktu).

REKOMENDACJA DOTYCZĄCA OCHRONY ŚRODOWISKA

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -symbol
Po zakończeniu okresu użytkowania tego produktu nie należy wyrzucać wraz ze standardowymi odpadami domowymi, ale raczej oddać do punktu zbiórki zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego (WEEE) w celu recyklingu. Potwierdza to symbol znajdujący się na produkcie, instrukcji obsługi lub opakowaniu.
W zależności od ich właściwości materiały mogą zostać poddane recyklingowi. Poprzez recykling i inne formy przetwarzania Odpady elektryczne i elektroniczne
Sprzęt, możesz wnieść znaczący wkład w ochronę środowiska.
Aby uzyskać informacje o najbliższym punkcie zbiórki, skontaktuj się z lokalnymi władzami.
Stany Zjednoczone i Kanada:
OŚWIADCZENIE FCC

  1. To urządzenie jest zgodne z częścią 15 przepisów FCC. Jego działanie podlega następującym dwóm warunkom:
    (1) Urządzenie to nie może powodować szkodliwych zakłóceń i
    (2) To urządzenie musi akceptować wszelkie odbierane zakłócenia, w tym takie
    może spowodować niepożądane działanie.
  2. Zmiany lub modyfikacje, na które nie wyraziła wyraźnej zgody strona odpowiedzialna za zgodność, mogą unieważnić prawo użytkownika do korzystania ze sprzętu.

NOTATKA: To urządzenie zostało przetestowane i uznane za zgodne z limitami dla urządzeń cyfrowych klasy B, zgodnie z częścią 15 przepisów FCC. Limity te mają na celu zapewnienie rozsądnej ochrony przed szkodliwymi zakłóceniami w instalacjach mieszkalnych. To urządzenie generuje, wykorzystuje i może emitować energię o częstotliwości radiowej i jeśli nie zostanie zainstalowane i używane zgodnie z instrukcją, może powodować szkodliwe zakłócenia w komunikacji radiowej. Nie ma jednak gwarancji, że zakłócenia nie wystąpią w konkretnej instalacji. Jeśli to urządzenie powoduje szkodliwe zakłócenia w odbiorze radia lub telewizji, co można ustalić, wyłączając i włączając urządzenie, zachęca się użytkownika do podjęcia próby skorygowania zakłóceń za pomocą jednego lub kilku z następujących środków:
– Zmień orientację lub położenie anteny odbiorczej.
– Zwiększ odległość między urządzeniem i odbiornikiem.
– Podłączyć urządzenie do gniazdka w innym obwodzie niż ten, do którego podłączony jest odbiornik.
– Skonsultuj się ze sprzedawcą lub doświadczonym technikiem radiowo-telewizyjnym, aby uzyskać pomoc.
© 2021 Guillemot Corporation SA Wszelkie prawa zastrzeżone. Thrustmaster® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Guillemot Corporation SA Microsoft, Xbox, Xbox „Sphere” Design, Xbox Series X|S, Xbox One i Windows są znakami towarowymi grupy firm Microsoft. Wszystkie inne znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.
Technologia TouchSense® na licencji firmy Immersion Software Ireland Limited.
Chronione jednym lub kilkoma patentami amerykańskimi znajdującymi się pod następującym adresem www.immersion.com/patent-marking.html i inne patenty w toku.
Wszystkie inne znaki towarowe i nazwy marek zostają niniejszym uznane i stanowią własność ich odpowiednich właścicieli. Ilustracje nie są wiążące. Zawartość, projekty i specyfikacje mogą ulec zmianie bez powiadomienia i mogą się różnić w zależności od kraju. Wyprodukowano w Chinach.
Wyprodukowane i dystrybuowane przez Guillemot Corporation SA

Logo TRUSTMAPPER

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro – rys.

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro - rys. l
Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys. m
Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro -rys. m

WSPARCIE TECHNICZNE
https://support.thrustmaster.com
Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro - ikona

Kontroler THRUSTMAPPER eSwap X Pro - ikona 1

www.Thrustmaster.com

Dokumenty / Zasoby

PDF thumbnailKontroler eSwap X Pro
User Guide · THRUSTMAPPER, eSwap, X Pro, Controller

Odniesienia

Zadaj pytanie

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Zadaj pytanie

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.