Kompatybilny z bezprzewodowym kontrolerem USB Batocera

Informacje o produkcie
Dane techniczne:
- Funkcja: Mapowanie kontrolera
- Zgodność: Działa z różnymi kontrolerami
- Platforma: Batocera
Mapowanie kontrolera
Daje to możliwość mapowania przycisków nowego kontrolera lub zmiany mapowania istniejącego kontrolera według własnych preferencji. Z tego menu możesz zdefiniować jedno mapowanie dla każdego kontrolera. W rezultacie wybierz mapowanie, które naturalnie będzie pasować do większości gier. Problem w świecie emulacji polega na tym, że nie ma czegoś takiego jak jedno, unikalne mapowanie dla wszystkich emulowanych systemów. Nintendo, Sony, Sega i Microsoft wybrały różne układy… plus wiele systemów arcade obsługiwanych przez Batocera: rozumiesz, o co chodzi.
DLATEGO MAM PROBLEMY
GRY WIDEO MÓWIĄ MI, ŻEBY NACISNĄĆ K
Podłączając kontroler do komputera (lub uruchamiając Batocera z już podłączonym kontrolerem), upewnij się, że drążki, przyciski i spusty znajdują się w pozycji neutralnej. Batocera odczyta aktualne wartości wszystkich sygnałów wejściowych kontrolera, gdy po raz pierwszy go „wykryje” i użyje ich jako pozycji neutralnych.
INSTRUKCJA INSTALACJI
- Dlatego niestety nie ma „jednego gamepada do wszystkiego”, który obejmowałby wszystkie oryginalne gamepady do konsol. Jak widać na powyższym obrazku, w zależności od używanego/o którym mówisz gamepada, przycisk X znajduje się w innym miejscu.
- Dlatego też, jeśli chcesz samodzielnie zmapować cztery (zwykle ułożone w kształcie diamentu) przyciski akcji używanego przez siebie pada, zaleca się mapowanie ich zgodnie z kierunkiem głównym: północ
/
Wschód /
Południe /
Zachód z konsolą SNES jako punktem orientacyjnym. - Oznacza to, że na padzie w stylu Playstation przycisk trójkątny (
Północ) powinna być odwzorowana jako X, przycisk Circle-Button (
Wschód) powinien być mapowany jako A, przycisk X (
Południe) powinno być mapowane jako B, a przycisk kwadratowy (zachód) jako Y. Zazwyczaj w przypadku najpopularniejszych oryginalnych gamepadów (Xbox, Playstation, Nintendo, 8bitdo) przyciski są już odpowiednio mapowane. Istnieją jednak systemy/gamepady, które są pod tym względem problematyczne, jak na przykład Nintendo Gamecube, Nintendo 64 czy Sega Genesis/Mega Drive.ample (ponieważ oryginalne pady tych systemów nie mają typowego układu czterech przycisków akcji w kształcie diamentu). - Jeśli kontroler systemu posiada cyfrowe przyciski naramienne, są one przypisane do przycisków L1/R1. Jeśli kontroler systemu posiada analogowe wyzwalacze do sterowania naramiennego, będą one przypisane do wyzwalaczy L2/R2. Systemy z obydwoma zestawami będą wykorzystywać wszystkie przyciski/wyzwalacze naramienne.
- Wyjątkiem są układy arcade, w których zazwyczaj zamiast przycisków lewego i środkowego używa się przycisków
(Lekki Cios)/
(Lekki kopniak)/
(Średni cios)/
(Średni kopniak) oraz odpowiednie przyciski dla xiNz (Silny Cios) i xoNz (Silny Kopniak). D-pad i drążki analogowe powinny być oczywiście odpowiednio przypisane. - Jeśli chodzi o klawisz skrótu, jest to albo specjalny klawisz na padzie (np. przycisk PS na środku kontrolera PS3/4 lub przycisk Guide na kontrolerze Xbox 360/One), albo, jeśli nie ma dostępnego żadnego specjalnego klawisza, powinien to być przycisk wyboru.
- Jeśli przypiszesz klawisz skrótu do innego przycisku niż przycisk wyboru lub dedykowany przycisk wyboru, możesz natychmiast aktywować skróty klawiszowe!
- Poniżej znajdują się zdjęcia niewielkiej liczby kontrolerów do oryginalnych konsol, wraz z układem przycisków, które mogą być pomocne w orientacji:
NADVIEW

A oto zdjęcia kontrolerów najczęściej używanych do emulacji, z odpowiadającym im mapowaniem/układem przycisków: 




Ale mój kontroler nie ma aż tylu przycisków!
Może się to zdarzyć, na przykład, jeśli używasz klasycznego kontrolera w stylu SNES bez drążków i spustów. Albo używasz oryginalnego pada NES z adapterem USB. Nie martw się, możesz pominąć wszystkie przyciski, których nie masz, przytrzymując dowolny. Absolutne minimum wymagane przez Batocera do większości funkcji to:
- D-pad do poruszania się po menu (w przypadkach, gdy nie jest dostępny drążek analogowy, można go zazwyczaj emulować za pomocą D-pada)
aby potwierdzić/uruchomić gry
anulować/wycofać się z listy gier systemu
Jeśli możesz sobie na to pozwolić, następne najważniejsze przyciski to:
- Wybierz, aby uzyskać dostęp do menu głównego w Emulation Station (niektóre gry retro wymagają tego do uruchomienia)
- Wybierz, aby działać zarówno jako przycisk menu pomocniczego w stacji emulacyjnej, jak i jako
- Wybierz (niektóre gry retro wymagają tego, aby uruchomić alternatywne tryby gry lub wrzucić wirtualne monety)
Jeśli masz dedykowany przycisk Home/Przewodnik, powinieneś go użyć (niektóre gry mogą mieć ważne funkcje powiązane z wyborem renderowania Szybkiego menu (KLAWIATURA SKRÓTÓW) +
przerywający).
Reszta przycisków ma charakter pomocniczy. W kolejności ważności:
do szybkich funkcji w Emulation Station (oraz dla systemów z układem trzech przycisków)
w przypadku opcji narzędziowych w EmulationStation (oraz w systemach z układem czterech przycisków): L 1 / R 1 dla stron w górę/stron w dół w Emulation Station (wiele nietypowych systemów korzysta z przycisków barkowych, np. DOS pad2key)- [L2 ] [R 2]do przełączania kategorii, pozostałych skrótów klawiszowych i sterowania analogowymi spustami Lewy drążek analogowy w systemach, które go obsługują (w przypadkach, gdy D-pad jest niedostępny, lewy drążek analogowy zwykle może emulować D-pad)
- Prawy drążek analogowy dla systemów, które go obsługują (w szczególności N64 potrzebuje prawego drążka dla przycisków C)
- Dedykowany przycisk [HOTKEY] dla wygody
Chciałbym dodać konfigurację mojego kontrolera do bazy danych
Jeśli Twój kontroler nie został rozpoznany przez Emulation Station i musiałeś go ręcznie skonfigurować, zostanie on dodany do pliku L user data/system/configs/emulation station/es_input.cfg. Ostatni używany kontroler pojawia się w pliku /user data/system/configs/emulation station/es _last_ input.cfg, który zawiera tylko jego konfigurację. Możesz przesłać swoją konfigurację kontrolera do tego przypiętego posta na forum, aby dodać ją do bazy danych kontrolerów Batocera. W ten sposób przyszli użytkownicy, którzy będą korzystać z tego kontrolera, będą mieli automatycznie skonfigurowany kontroler od razu po instalacji! To wszystko zasługa społeczności, dziękujemy za pomoc Batocera!
Chcę zmienić mapowanie elementów sterujących tylko dla jednego systemu
Najpierw zmapuj kontroler tak, jak zwykle robisz to do nawigacji po menu. Następnie zapoznaj się ze stroną dotyczącą mapowania elementów sterujących w zależności od emulatora.
- Z: https://wiki.batocera.org/ – Batocera.linux – Wiki
- Stałe łącze: https://wiki.batocera.org/configure_a_controller?rev=1671929013
- Ostatnia aktualizacja: 2022/12/25 01:43

Często zadawane pytania
przycisk. Unikaj przypisywania go do innych przycisków, aby zapobiec przypadkowym skrótom klawiszowym.” image-2=”” count=”3″ html=”true” css_class=””]Dokumenty / Zasoby
![]() |
Kompatybilny z bezprzewodowym kontrolerem USB Batocera [plik PDF] Instrukcja obsługi Kompatybilny z bezprzewodowym kontrolerem USB, Kompatybilny z kontrolerem USB, Kompatybilny z kontrolerem, Kompatybilny |
